Ejecutar juegos de Android con aceleración hardware OpenGL en GNU/Linux

    Gracias al proyecto AndroVM podemos ejecutar aplicaciones y juegos Android a través de una máquina virtual. Algo que sin duda es algo interesante si podemos aprovechar la aceleración por hardware. Es por ello que nuestro compañero Rubén Velasco, se ha puesto manos a la obra y ha realizado un completo tutorial sobre como podéis sacarle el máximo partido a estos recursos en vuestros ordenadores, utilizando AndroVM y VirtualBox.

    Características de AndroVM:

    Soporte para Google Play así como para demás software de google.
    Soporte de red mediante el sistema físico.
    Soporte para almacenamiento en tarjetas microSD.
    Versión basada en Jelly Bean.
    Sudo, Busybox, etc.

    La última versión de AndroVM trae consigo soporte completo para aceleración por hardware en OpenGL. Por defecto utilizará el driver genérico de VirtualBox, lo cual nos permitirá utilizar completamente el sistema, salvo las opciones que requieran aceleración gráfica, por ejemplo, juegos. Pero veremos que esto último no es un problema difícil de solventar.

    Más información: LinuxZone

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