En cambio, se dio a conocer en una publicación reciente de Blizzard, que filtra que el editor quiere asegurarse de que ahora tendrá todos los derechos sobre otros juegos derivados de las modificaciones de sus títulos.
“Los juegos personalizados son y siguen siendo propiedad exclusiva de Blizzard. Sin limitar lo anterior, usted cede a Blizzard todos sus derechos, títulos e intereses en y en todos los juegos personalizados, incluidos, entre otros, los derechos de autor en el contenido de cualquier juego personalizado.
Si, por algún motivo, se le impide o limita su capacidad de asignar derechos a juegos personalizados a Blizzard, le otorga a Blizzard una licencia exclusiva, perpetua, mundial, incondicional, libre de regalías e irrevocable que le permite a Blizzard hacer un uso completo de los Juegos personalizados (o cualquier parte de los mismos) para cualquier propósito y de cualquier manera.
Además, acepta que, si Blizzard decide que esto es necesario, ejecutará cualquier asignación futura y / o cualquier documento relacionado al recibir dicha solicitud de Blizzard para cumplir con la intención de este párrafo.
En la medida en que tenga prohibido transferir o asignar sus derechos morales a Blizzard según las leyes aplicables, usted renuncia, en la medida en que lo permita la ley, cualquier derecho moral o similar que pueda tener en todos estos juegos personalizados, sin ninguna compensación.”
Aunque este cambio de políticas de Blizzard, puede ser un movimiento bastante raro, lo cierto es que puede ser un movimiento preventivo debido a que Blizzard hace poco realizo el lanzamiento de Warcraft III: Reforged y está tomando medidas para que no vuelva a suceder lo mismo que le sucedió con DOTA.
Finalmente, el nuevo cambio de política de Blizzard no están estricta en lo que refiere, pues permite que fanáticos realicen mods de sus trabajos (aunque si, a cambio de que todo es propiedad de Blizzard). Pero Blizzard ha mostrado ser comprensivo y admite que el trabajo realizado por otros no sea en vano pues estos pueden financiar sus proyectos con donaciones.
A menos que Blizzard lo autorice por escrito, se prohíbe el desarrollo de Partidas personalizadas con fines de lucro. Asimismo, únicamente Blizzard podrá vender, alquilar u otorgar bajo licencia una Partida personalizada, y la Partida personalizada no podrá contener funciones compatibles con la realización de transacciones de compra de cualquier contenido material o inmaterial.
Blizzard reconoce que la creación de una Partida personalizada puede demandar tiempo y recursos sustanciales, y por ello permite a los desarrolladores financiar sus costos de desarrollo mediante donaciones.
Fuente : desdelinux
- Visto: 965
